speakenglish.courses Dành cho trường học và trung tâm tiếng Anh
VI

Rainbow & Speak English

Hoạt động tiếng Anh dựa trên câu chuyện, dành cho trẻ nhỏ.

Giọng người thật đã thu âm trong mọi hoạt động. Đưa một câu chuyện lên màn hình, rồi mời các em bước vào cuộc trò chuyện.

Bản thu âm được phát; giáo viên là người nghe các em. Không nhận dạng giọng nói, không chấm điểm phát âm.

Put Away the Toys (khoá 1B)Phát 1:23, có âm thanh và phụ đề
Khoá 1B · Unit 4, Too Much Stuff · Bài 6
Đọc lời thoại

Phụ đề bằng tiếng Anh, chính là ngôn ngữ mà lớp đang học.

  1. NOTE Reviewed by hand against the recording. Speech recognition drafts
  2. are not published unreviewed.
  3. Put Away the Toys
  4. Look at my room.
  5. What a mess!
  6. Can you help me put away my toys?
  7. Thank you.
  8. Put away the teddy bear.
  9. Teddy bear.
  10. Good job!
  11. Put away the robot.
  12. Robot. Good job!
  13. Put away the ball.
  14. Ball. Good job!
  15. Put away the kite.
  16. Kite.
  17. Good job!
  18. Put away the plane.
  19. Plane.
  20. Good job!
  21. Put away the drum.
  22. Drum.
  23. Good job!
  24. Put away the scooter.
  25. Scooter! Good job!

Bên trong một bài học

Quý vị sẽ cho một con quái vật đang đói ăn gì?

Bắt đầu bằng một lời yêu cầu. Rồi để cả lớp là người chọn.

The Hungry Monster (khoá 3A)Phát 1:04, có âm thanh và phụ đề
The Hungry Monster, trong The Crown.
Đọc lời thoại

Phụ đề bằng tiếng Anh, chính là ngôn ngữ mà lớp đang học.

  1. NOTE Reviewed by hand against the recording. Speech recognition drafts
  2. are not published unreviewed.
  3. The Hungry Monster
  4. I'm hungry,
  5. I'm hungry.
  6. Feed me something, feed me something.
  7. Feed me something purple.
  8. Feed me something in the shape of an oval.
  9. Feed me something in the shape of a rectangle.
  10. Feed me something in the shape of a square.
  1. Gặp con quái vật. Hỏi cả lớp xem một con quái vật có thể thích ăn gì.
  2. Nghe xem nó muốn gì. Trong The Hungry Monster, con quái vật đòi một thứ theo màu sắc hoặc theo hình dạng, và em nhỏ kéo đúng món đó tới cho nó.
  3. Trước khi kéo, hãy mời một em nói ra lời yêu cầu đó. Rồi để em ấy chọn.
  4. Giờ hãy hỏi về bữa trưa của các em. Món đó màu gì? Hình gì? Mời các em tự đưa ra những lời yêu cầu của riêng mình.
Opening frame of “Chicken Count”, activity 2A Unit 4 Lesson 6 — a linear activity.
Chicken Count, trong Yummy Yummy Village.
Opening frame of “The Hungry Snake”, activity 1A Unit 1 Lesson 2 — an interactive activity.
The Hungry Snake, trong I'm Hungry.
Opening frame of “Leo's House”, activity 3B Unit 1 Lesson 2 — an interactive activity.
Leo's House, trong Goldilocks and the Three Bears.
Opening frame of “This Is the Way”, activity 4A Unit 1 Lesson 3 — a linear activity.
This Is the Way, trong The Cold.

Một lượt chạy thật của hoạt động, được trả lời đúng.

Khung hình mở đầu của các hoạt động.

Mang Goldilocks vào bài học tiếng Anh tới của quý vị.

Các câu chuyện gồm Goldilocks and the Three Bears và The Stone Soup. Mỗi unit mở đầu bằng một video hoạt hình và có kèm một e-book.

Các bài học quay lại với ngôn ngữ của câu chuyện. Hỏi xem cả lớp còn nhớ những gì, rồi chọn một phần để cùng nhau ôn lại.

8 cấp độ khoá học, 32 unit, 288 bài học và 821 hoạt động.

Câu hỏi của quý vị. Lượt của các em.

Các hoạt động đã được dựng sẵn và thu âm sẵn.

Chọn một hoạt động cho chủ đề của quý vị. Quyết định chỗ nào sẽ đặt câu hỏi, chỗ nào mời các em trả lời, chỗ nào để một em tự làm.

Xem qua tài liệu quý vị có thể dạy.

Mời cả lớp cùng chơi

Trước khi một em đưa ra lựa chọn, hãy hỏi tất cả các bạn còn lại xem mình sẽ chọn gì. Mời các em nói rõ vì sao.

Các trò chơi trong thư viện gồm Hide and Seek, I Spy, Memory Game, Peek-a-boo, Dot to Dot và Go Shopping. Xem một ví dụ giảng dạy.

Bản cài trên máy tính phát ngoại tuyến sau khi kích hoạt trực tuyến.

Hãy tính trước cho chiếc máy tính trong lớp học của quý vị. Đưa việc kích hoạt vào nội dung trao đổi về thiết lập với bộ phận IT.

Xem thiết lập của quý vị cần những gì.

Trước khi cả lớp quây quanh màn hình.

Thư viện có thể chạy trên trình duyệt, trong ứng dụng máy tính hoặc từ máy chủ của trường. Việc kích hoạt bản cài trên máy tính cần có kết nối internet.

Cùng đồng nghiệp phụ trách IT kiểm tra máy tính, màn hình và âm thanh. Còn về cách dạy, hãy theo ví dụ đi mua sắm.

Những câu hỏi trước khi quý vị chọn

Tài liệu có chạy được trên máy của chúng tôi không?

Việc cài đặt được sắp xếp cùng bộ phận IT của quý vị. Hãy cho chúng tôi biết quý vị muốn dùng máy tính, màn hình và loa nào. Xem phần thiết lập.

Tài liệu dành cho những khối lớp nào?

Tài liệu được viết cho trẻ nhỏ. Không một khung tuổi duy nhất nào hợp với mọi trường, nên việc tài liệu hợp với khối lớp nào của quý vị là phán đoán của bộ phận chuyên môn của quý vị, sau khi xem chính các hoạt động thật.

Chi phí ra sao?

Mức giá phụ thuộc vào số cơ sở và số học viên trong phạm vi sử dụng, cùng mức hỗ trợ triển khai mà quý vị cần. Chúng tôi báo giá sau khi đã trao đổi những yêu cầu đó cùng quý vị.

Những trường nào đang dùng tài liệu này?

Hiện chưa có trường nào đang dùng sản phẩm này, và chưa có nghiên cứu nào về kết quả học tập của người học được hoàn thành. Chúng tôi đang tìm các trường cho chương trình thí điểm tại lớp học mà chúng tôi đề xuất.

Tài liệu có nghe các em nói không?

Các hoạt động phát âm thanh đã thu sẵn. Chúng không nghe các em nói: không có nhận dạng giọng nói, không có chấm điểm phát âm. Hãy mời các em nhắc lại tiếng Anh; chính giáo viên là người nghe câu trả lời.

Còn những học viên cần hoạt động dễ tiếp cận thì sao?

Các hoạt động thiên về hình ảnh và âm thanh, được dựng để dùng bằng con trỏ chuột hoặc ngón tay. Chúng chưa được đánh giá theo một tiêu chuẩn về khả năng tiếp cận nào. Nếu quý vị có học viên cần dùng riêng bàn phím hoặc trình đọc màn hình, xin nêu ngay trong cuộc trao đổi đầu tiên.

Hoạt động nào đã thu hút quý vị?

Hãy cho chúng tôi biết tên hoạt động đó và điều quý vị muốn dạy. Mang theo một câu hỏi từ giáo viên của quý vị, hoặc đề nghị cùng khám phá tài liệu.

Chúng tôi báo giá sau khi trao đổi về các cơ sở, học viên và yêu cầu triển khai của quý vị.

Yêu cầu một cuộc gọi
Ảnh chụp màn hình hoạt động quý vị đã chọn, hiển thị ở kích thước lớn hơn.